因此,他迅速得成长了!
安和看见现在的白兰,竟然有点欣慰,他虽然不喜欢小孩说话时阴阳怪气,可看白兰身体周围厚厚的缠,便知道他是下苦功的。
他一直觉得白兰最大的问题就是没有上进心,得过且过,将他带到残酷的猎人世界,唯一的目的就是让白兰知道生命的可贵,知道没有实力是无法好好生存下去的,看样子他已经掌握了这两点,开始对力量有所追求。
实在是太好了。
除此之外,他也没有忘记自己在猎人世界真正的任务。
想到这,他就打开了攻略面板。
猎人世界的设定虽然宏大,本质意义上还是攻略游戏,按照文豪野犬世界的尿性,没有了黑化值,这世界就完全以好感度见分晓了。
现在的攻略目标一共有三个,库洛洛、西索与伊尔迷,他之前还以为糜稽也会是攻略目标之一,只可惜对方虽然有面板,却并非攻略人物,只是普通的npc。
而且现在三攻略目标的好感度都很危险,伊尔迷的好感度在念针事件之后直接下降至【40】,库洛洛的好感度还是可怜兮兮的【22】,西索的好感度最高,足足有【54】。
目前他唯一掌握的刷好感度方法是针对西索的,身为战斗狂人的西索无比好理解,只要安和表现出他的强大,他的好感度就会一路向上,之前安和答应“如果打败白兰的话,我就跟你交手哦”时,西索的好感又向上跳了10。
相信只要安和强大到一定地步,又答应了西索的对战邀约,一定能在最终战斗中好感度无限上涨吧。
但有个问题是西索追求的是生死斗,安和可没有杀了西索的打算,他也不知道如果最后关头放水强行打成平局,西索的好感度会不会不再上升,现阶段还是按部就班表现出自己的强大为好。
伊尔迷的好感度,应该是跟揍敌客家族有关吧,可具体怎么增加的完全无解。
至于库洛洛,说实话,除了一开始教导他、给他借阅稀有书籍时增加几点外,其他的好感度增加完全是无规律的,他算是安和认识的小孩中最难搞的了。
“只能先按部就班地抚养他们,教导他们了。”最后安和决定道,“相信在教育的过程中,他们的好感度一定会攀升吧。”
……
以游戏时间来计算,白兰大概在流星街中按部就班呆了两年多,当然换算成现实世界中的时间几乎连半个月都没有。
游戏中的时间差与现实世界的时间差越来越长了。
这两年中,他在安和的要求下填鸭式地教育了糜稽,成功让他对现代科技产生了莫大兴趣,其中有些夹带私货的网络技术比这时代现有的技术要超前许多。